泰坦陨落这个游戏稍微正常点游玩也就是最多四五个小时就玩完了。
这个时间刚好在玩家们承受的范围内,所以不论怎么刺激都可以,就当做是一个超长的沉浸式电影就行。
但是尼尔机械纪元是一个角色扮演游戏,整个游戏的流程超过五十小时,所以必须要适时的给一些缓冲的时间。
竹游星在把握玩家的情绪与大脑疲惫程度上已经是相当的熟练。
当然这也有游戏本身素质的功劳。
尼尔机械纪元游戏的原创者横尾太郎果然算得上是鬼才。
“我现在发现这个世界所谓的机械生命体和那些致命病毒恐怕并没有那么简单,我总感觉有那么一双无形的大手在控制着一切。”
“巧了,我也有这种感觉,好像是有一个强大的存在掌控一切,这种感觉真不爽啊。”
“喂喂,你们不会说的是竹游星游戏之神吧?毕竟游戏是他创造的,那么一切不都是他在掌控吗?”
“???”
“???”
我们说的是这个吗?
不过说起来,好像也有点道理哎。
竹游星是游戏的创作者那也不假。
没有他的话就不会有尼尔机械纪元了,他们也不会因此感觉到悲伤与愤怒。
说竹游星是这一切幕后的黑手那也非常合情合理。
不过这也只是想想而已。