同时,这些玩家们如今也已经算是第二代。
从小喜爱电子游戏的他们也成长成为了一个个大人。
而成为大人后,他们对于电子游戏的看法也远比他的父辈们接受程度更高。
他们会拖家带口的来参加游星嘉年华,也会拖家带口的一起玩最新的电子游戏。
而第二代玩家们也在这个过程中被慢慢的培养,新时代的电子游戏玩家们正在逐渐诞生。
紧接着嘉年华结束后没多久,怪物猎人世界便正式发售了。
这是游星电子娱乐第一次对开放世界的游戏开发尝试。
怪物猎人世界准确的说也只能算是半开放世界。
一个个大地图其实也就算是过去的箱庭游戏的延伸与扩充,但这也已经是一个非常大的进步。
接下来有了怪物猎人世界的经验,竹游星也终于可以扩展自己的野心,去开发一些规模更大的游戏。
怪物猎人世界发售当日,曰本地区的多家游戏销售店铺前都排满了长队。
在过去,他们都并不是怪物猎人玩家,但是这一次他们都因为怪物猎人这个开放世界的游戏所吸引。
最首要的是游戏的画面,对于这个世界来说已经可以以假乱真。…
这也是怪物猎人的第一次高清化尝试。
为了做到这一点,虚幻引擎的开发团队头一次施展出了掉头发的技能,昼夜不停的进行着虚幻引擎的开发与优化,就是希望可以创造出心目中更完美的游戏。
而怪物猎人世界最终的效果也并没有让人失望。
那一片片茂密的丛林,那荒芜的沙地,还有那带着一点阴森的骸骨地底,都有着独特的自然环境。
而在这些自然环境中,有着许许多多强大恐怖的怪物等待着玩家们狩猎。