几个人开心的大呼小叫起来,这是他们第一次用这么多人共同合作创造出的游戏。
在之前他们各自的游戏公司都只能算是百人团队小规模,真正大规模开发游戏的公司还是少数。
但是通过这一次的合作,他们似乎找到了一些方向。
人群中的田冲眼中闪着光芒,那是一种找到方向的光芒。
他终于确定自己接下来可以做什么。
那就是利用游戏工业化来开发出标准的游戏。
他并不适合做一个创意型的游戏制作人,但是他或许可以考虑将许许多多的玩法集结到同一个游戏中,让游戏的体量变大,同样也可以通过量变产生质变。
他愿意成为那个没有什么创造力,但却可以不断培养产出优秀游戏创作者的那个人。
白袍刺客在其中一个人的操作下钻入人群,然后悄悄潜入到透过鹰眼视觉发现的敌人。
此时众人也都捏着一把汗,生怕角色会被发现。
当白袍刺客找到在鹰眼视觉下的刺杀目标后,操作的人感觉自己的手心微微冒汗。
明明是自己参与开发的游戏,他应该对于游戏的规则了如指掌,可是现在还是会不可避免的紧张。
“目标已经很接近了!”
“刺杀!刺杀!”
“快按攻击键刺杀啊!”
在所有人焦急的催促下,操作的人按下攻击按键,然后一段即时演算的动画呈现出来。