能听到年轻社长的咆哮声可是非常罕见的。
“我知道社长是为什么会这么一次次的生气了!”
就在这时,一个人突然略微大声的喊了一下。
所有人马上扭过头去,发现那人正在自己的工位上看着屏幕。
于是有几个人好奇的凑了过去。
“你都知道什么?”
“就是这个游戏,这个游戏刚才我看了一些评论,你们也看看。”
这些人立刻把视线瞄向屏幕。
在死亡细胞的主页面中的下方此时此刻已经有了大概三四十条的评价消息。
这些评价消息大部分都是今天早晨刚刚发出来的。
游戏是昨天晚上刚刚上线的,而之前对于‘任天堂就特娘的世界主宰’以及三角游戏工作室开发的游戏感兴趣的玩家自然就过来率先尝试了一番。
然后,他们就被教做人了。
如果是因为‘任天堂就特娘的是世界主宰’这个制作人而玩死亡细胞的话,他们还能勉强接受,因为这个家伙开发的游戏总是令人捉摸不定,喜欢这个制作人的玩家就是寻求一个猎奇感。
但三角游戏工作室的支持玩家就不一样了。
他们之前玩的是农场保卫战,然后这突然间画风一变,变成了这么一个难度超高的游戏,这让他们顿时有些无法接受,于是纷纷跑到评论区开始抱怨。
“难度超高?比怪物猎人还高?这是故意这么做的吗?”
“看起来像是,这游戏的介绍里面已经写明游戏中的关卡有着十足的挑战性。”
“能让社长都这么气急败坏的游戏,那一定很有意思啊。”一个人如此说道。