时间也就在这个过程中缓慢的流逝。
终于在竹游星准备的差不多之后,这个今年刚刚举办的全新游戏展览也正式开幕了。
这个展览举办的地点还是米国。
毕竟这里还是当下世界消费最集中的地方。
电子、娱乐等消费品如果没有米国这个市场的话,那么销量一定会大打折扣。
展方自然也会考虑到这一点,于是将更多的资源倾斜到米国这一边。
同时很多厂商开发的游戏也在缓慢的朝着美式的风格靠拢。
这一次的展览规模同样不小,大概也可以和E3这个级别媲美。
并且这算得上是下半年的一次行业人士聚集的机会。
往常可能一直都没机会见面的一些公司之间这一次也可以好好的交流一下心得。
而且除了游戏的展览之外,一些出名的厂商还会受邀参加行业内的演讲。
这个演讲是大致的把自己这么多年在游戏开发上的心得讲述出来。
展方的目的是希望通过这样的方式可以吸引一些对游戏开发感兴趣的人投入其中。
竹游星觉得这个也确实是一个不错的好办法。
之前他就一直在考虑扩大一下游戏开发方面的宣传,这一点倒是与他不谋而合了。
于是在展方的邀请下,竹游星也欣然同意在这次的展览中参加一次演讲。