这款游戏的难度也算是比较适中的,中规中矩,算是优质游戏,但也并没有超越之前作品的影响力。
然后,竹游星在纸上写下了另外一款首发游戏。
塞尔达传说:时之笛。
这款游戏相比较新超级马里奥兄弟可是名气和影响力都力压一切。
本来竹游星是计划着在GS1上制作这款作品的。
但是自己手头上有的系列已经越来越多,但凡是随便拿出来几个都能成为某个时期最受人瞩目的电子游戏。
时之笛最后就一直被竹游星拖着没有放出来。
没想到拖到现在,反而要推出到新掌机上。
不过新掌机本身的性能是完全够的。
拿时之笛当做首发阵容,也是对得起这款他寄予厚望的掌机。
除了这些,其他的作品都可以做一些移植或者是新IP作品。
至于勇者斗恶龙和最终幻想系列,这两个就不要在一开始拿出来,不然很有可能抢走很多风头,得先让首发的时之笛吃足玩家红利,然后再陆续推出其他作品出来。
当然,这次休闲游戏也同样不能落下。
第二第三第四开发小组就很适合让他们去开发这类游戏,短平快,而且也不是长久系列作品。
而且休闲游戏最大的好处就是只要给个创意就行,剩下的就可以当甩手掌柜。
只要核心玩法不变,游戏本身的素质就能保持住。
于是竹游星立刻又写下几款游戏。