月野彩摊手说:“那这样的话这台游戏机制造的双屏不就是等于浪费了吗?这又等于是无形的给游戏机制造增加成本,有那个制造双屏的钱,倒不如继续增强其他游戏机的功能。”
其他人都用略微怪异的目光看了一眼月野彩。
在公司内直接质疑竹游星话的人恐怕没几个人,公司管理的事物上竹游星干脆交给专业人士,他只是偶尔提提意见和大方向。
而在游戏开发,还有游戏机的创意开发上却没有人质疑过。
他们都已经理所当然的认为竹游星开发的游戏就是最棒的。
历史上无数的案例证明,把人过分神化其实是有些问题的。
但这些人还是习惯了竹游星的创造能力,没有想过去质疑。
不过,如果提出质疑的是月野彩的话,人们也觉得好像还是挺理所当然的。
月野彩。
这位可是公司现在也算中流砥柱的人,更是和竹游星的关系相当亲近,她提出任何质疑也不用担心什么。
竹游星必须承认的是月野彩说的很有道理。
一台游戏机的制造有足够创意噱头是很吸引玩家的事情。
可是一台游戏机如果影响到了开发,让开发者们无法完整利用游戏机的某些功能,其实也等于是将投入的资金消耗在不必要的地方。
尤其是竹游星已经决定在初期将游戏机亏本卖。
这种很难使用的双屏功能就更加显得有些没必要。
“还有,竹游你不是一直都希望每台新游戏机都可以做到向下兼容吗?”
竹游星点头:“没错,这一直都是我希望的。”
“那竹游你打算一直都让未来的游戏机都做成双屏的样子?不然的话你未来的向下兼容畅想就无法达成了。”