当然真是情况肯定是不可能达到主机的画质的,但这个时候还没有什么广告法的限制,这种吹嘘自然不用担心任何麻烦。
至于哈克布朗的布朗娱乐,他们只是继续专心宣传游戏,行业之前还有人预测哈克布朗会推出游戏机,但哈克布朗比他们想象中要谨慎许多,还是继续持续投入资金在游戏开发上,游戏机短时间内似乎没有要碰的打算。
这也让哈克布朗的资金更好流转,不会轻易被游戏机这种重资产投入的东西给拖住。
就这样,为期三天的娱乐消费展览结束。
玩家们是心满意足的。
首届的娱乐消费展第一次对世人们展示了游戏的种种娱乐方式。
除了那些核心玩家之外,还有不少非核心玩家群体参与了这次的展览。
这也算是扩张了游戏玩家群体的受众。
等到展会结束,玩家们最期待的就是星际争霸的发售了。
这是游戏之神竹游星亲自监制的游戏,至少在游戏质量方面不用太担心,唯一需要考虑的就是这个全新类型的游戏是否对自己口味。
而同一时期,在韩国发生了这样一件事。
韩国政府宣布在电子竞技方面进行更大的政策倾斜,鼓励财团各自组建自己的职业电竞团体。
同时大公司也可以共同出资创办电竞赛事。
和游星电子娱乐在曰本地区组建电竞赛事不同的是,这次是一个国家政府的支持。
电竞的选手如果表现优秀的话,就可以获得和奥运会奖牌得手一样的待遇。
免兵役,还有许多额外的金钱奖励。