在俯视角的角度下,棒球角色通常都很小,并不需要特别精美的画面去描绘那些略小的运动员。
不过这一次竹游星决定改变一下。
竹游星并没有任何球队的授权。
之前他曾经是考虑过申请甲子园棒球赛队的授权的。
可是那个时候他没钱,人家的授权起步就是上千万到一亿日元。
有那么多钱,自己还不如去搞更多的宣传,棒球终究只是一个过渡,不能把过多的钱投入到这里。
在没有任何授权的情况下,超级棒球大赛的代入感就会降低不少,玩家们还是会喜欢超级棒球大赛,但绝对不如授权过的甲子园棒球联赛游戏受欢迎。
要不是PN游戏机的整体销量不够高,甲子园棒球联赛游戏恐怕会很快反超自家的超级棒球大赛。
然后,一个经过新魔改的超级棒球大赛游戏诞生了。
这次,竹游星不搞什么赛队联动,直接搞世界联动。
超级棒球大赛中的赛队变成一个个国家队。
既然曰本对自家棒球这么有自信,那么就在游戏里以曰本队伍面对全世界的国家队好了。
在游戏中,他们将会面对人高马大的米国等欧美队伍,并且每个队伍都有各自擅长的方向。
而且,竹游星还在游戏中增加了全新的游戏开发策略。
自己让游戏中的棒球战队都有自己专属的超级大招。
就像是格斗游戏中那种终极大招一样。
怎么魔幻怎么来。
其实,这差不多和竹游星曾经玩过的一个系列游戏很像。
那就是热血系列。
说来也巧,在前世的SFC中还真有一款热血系列的棒球游戏。