俄罗斯方块紧随其后14万份,排名第二。
然后是超级棒球大赛12万份,排名第三。
而第四名,是勇者斗恶龙,十万份。
三天时间,勇者斗恶龙几乎是以一天两万多的销售数据快速飙升。
最后从原本垫底的四万销售数据攀升到了十万。
其他的游戏基本上都徘徊在五万到九万附近。
看到这个数据后,竹游星也终于忍不住露出笑容。
勇者斗恶龙终于出头了。
自己可等了太久。
事实上角色扮演游戏一直都是游戏机销售的大头,在枪车球称霸之前,谁家能做好一款角色扮演游戏就代表着谁家占据绝对优势。
大约是到了后世一零年之后这个趋势才有所改变,但角色扮演游戏同样还是热门,只是地位稍有降低而已。
看来漫画的宣传效果确实很不错。
但这其实也有一定偶然性,不然前世也不会只有勇者斗恶龙等少数几款游戏会因此崛起。
除了竹游星之外,现在池田大悟也很开心。
因为最近漫画杂志的销售数据也同样突然提升了一点,在其他同行销售数据都缓慢下降的时候,突然他们销售增加,这可是一个令人振奋的消息。