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【2号绝密档案】 答书友问(2 / 4)

答:1.人的招式要配合晶力的运行,使技能的威力得到最大化的利用。所以在得到技能卡之后,还必须经过不断地练习磨合,增强熟练度,才能年过更好地发挥技能的威力。

2.晶力效能定量问题鱼丸也曾经想过,不过这样的话,就大大限制了战术的灵活性。同一种技能,如果一甲子内力高手使出来,跟一个十二年功力的人使出来的效果一样,那不就挺郁闷的吗?这就是为什么普通的技能在高手手里,会变得威力无比(武侠小说里不都是这样嘛?)。

3.晶力效能定量还会使实力不够的人无法使用,战斗也就变得淡然无味了。

4.技能卡和晶术卡都不定量,是为了丰富战术,也是为了合理化,因为技能卡也要保证使用者的安全,有时一个技能不需要达到定量的威力,就可以解决问题,却因限制而不得不发挥定量的威力,从而使使用者浪费不应该浪费的晶力,甚至陷入危险之中,这样不是很大的一个缺点吗?

5.定量的话,就是战术卡和魔阵卡,现在暂不剧透,请耐心等待o(n_n)o~

补充一点,如果技能的威力不能控制,那下手就没有轻重,岂不是要经常错手杀死人之类的?

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问:我觉得定个可使用的底限和上限就能区分等级了,或者只定个底限然后定个效果增幅作为区分?一般来说内力不够是无法使用某些招数,或者说是无法发挥全部效果,而内力够了之后,用多少内力出是随心所欲的,像你现在这样无论你有多少晶力用一次很低级的技能都要消耗掉个两成的实在太不合理了吧?也不自由啊,再说了,本来你让个没多少内力的人用降龙十八掌这等刚猛招数就是没啥威力的嘛,用个逍遥游还好过

发表人:银两用户类型:普通2009-6-170:23:31回复本楼支持[0]反对[0][快速回复]

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答:看来楼主已经明白鱼丸的想法了,待会鱼丸会更新答书友问,你要的答案会清晰的告诉你o(n_n)o~

不过,在这里还是先给你解释一下,还记得书里面已经解释过空间系和雷电系两种e级技能吗?e级,即使用者根据自身的情况(如天赋或熟练度)最高可发挥两层的功力,平时使出也就是1%-20%功力。

接下来,鱼丸要说明的就是技能使用和晶术使用,所消耗晶力的不同。

1.使用技能时,由于晶力没有发生质变,而且有些大部分还在体内运转,没有外发,所以实际消耗比晶力使用效能要低很多。比如上限是两层功力威力的e级技能,它实际消耗的晶力,可能很少。

2.使用晶术时,晶力发生质变,产生能量迸发,威力比同级别技能要强得多!同时质变后的晶力是无法回收的,而且一般晶术都是外发,所以使用两层的功力施展晶术的话,消耗便是两层功力。

不知道,这样的解释能让你明白吗?o(n_n)o~

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