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484、古堡中的战斗(3 / 5)

这种射击术的原理很简单,就是躯体的受弹面积最大,最容易击中。

先对着躯体开枪,能有效化解目标的行动能力,然后再射击头部,彻底击杀目标。

用游戏术语来解释,就是先打出硬直,然后再补上暴击。

用莫桑比克射击术轻松解决掉这七个吸血鬼护卫后,罗格取下了还没有打完的弹夹,换上了一个全满的弹夹。

他知道弹夹里面的子弹还没有打完,但是在游戏中养成的“换弹癌”习惯他一时半会也改不了。

既然改不了,那就不改了。

跟他一样拥有“换弹癌”的游戏玩家不在少数。

像他们这样的人,只要有一点空隙时间,就会不自觉的换弹。

虽然这会导致换弹时发生被敌人干掉的意外,但满子弹的弹夹,能给他们提供一种安全感跟满足感。

不过其他人的换弹癌,都只会在游戏里出现,将这种习惯带到现实世界中的人,除了他之外,估计也没多少个了。

换好弹夹后,他没有停留,继续朝着古堡内部走去。

砰砰砰砰砰砰……

轰…轰…

断断续续的枪声跟爆炸声不断在古堡中响起,罗格就像是一个清剿恐怖分子的特战队员一样,一个一个房间的打过去。

他的行进速度虽然不快,但他的清剿效率却一点都不低。

截止到目前为止,只要是出现在了他视线中的吸血鬼,没有一个能活着离开他的视野。

咔哒咔哒……

因为“换弹癌”这种浪费行为,罗格很快就用完了身上的所有步枪弹夹。

将已经没有子弹的M4A1扔掉后,他把剩余的那几发榴弹也一起扔了。

随后,拔出了腰带上的那两把HK-USP手枪。

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