第二是出了一个天梯赛制。
天梯赛制就比较有意思了,分为个人战和团队战。
个人战就是1VS1,而团队战则恰好是一个小队人数的上限,8V8。
天梯赛制并不是简单的让两队玩家对抗,谁活到最后谁就算赢,这里面可是加入了很多新奇的东西的。
也正因为这些新奇东西的出现,让本来乏味的PK得到了玩家们的热爱,天体赛制才得到了玩家的热捧,官方也趁势推出了职业联赛。
在上一世里,《战火》每年全球比赛的人气都是火爆的吓人,国内联赛也是人气爆棚。
进入天梯赛制最低的要求是要成为初级士官,在一次次的胜利后军衔会越来越高,军衔越高,在各大主城享受的特权也就越多,获取的好处也就越好。
所以天梯赛制不仅仅只是玩家们竞赛的地方,也是玩家们获取装备的地方。同时也为各大俱乐部提供了大量的优秀选手。
俱乐部的前身几乎都是游戏里顶级势力的投资方,这些投资方在察觉到联赛的火热后,快速的成立了俱乐部。
但不管是技术再好的职业选手也需要顶级的装备,否则技术再好,用一个全身垃圾的游戏角色也打不赢对方。
可装备从哪里来?全靠高价收购?那不现实,还没有人嫌自己钱多的没地方花。
所以投资方把各大军团里的高手或是从天梯里选出一队人,投资方会把这些人组成一个职业战队,而军团剩余的成员则是去打装备,打材料,这一切都是为了职业战队服务。
当然也不是白给的,会有相对应的报酬,毕竟没人是傻子,白干活没钱赚的事情没人去做,只不过这个报酬肯定比在外面高价收购的成本要低。
成立俱乐部后,职业战队带来的收益可不是卖一些极品配件能相比的!
先不说《战火》官方设立的奖金,单单是人气高的明星选手就能为俱乐部带来相当可观的收益。
现在天梯赛制的到来,说明《战火》官方会在今年内举行第一赛季的比赛,《战火》的时代要来了!