所谓的战法,其实说白了分为两个部分。
第一个部分,就是让武者变得更强。如气血运转法——通过气血运转法来运行气血,效率会比起最原始的方法要高许多,这样一来,无论是淬骨还是其他,速度都会快上许多。
第二个部分,就是让武者的战力更强,如战法中包含的身法、剑法之类,在战斗中最能直白的展现效果。
但这两个部分的本质,其实都是对于气血的运用。
气血运转路线和经过的窍穴、经脉的不同,就会产生运用效率的异同。
而身法、剑法之类,则是优化武者的气血发力方式。说起来和气血掌控有些相似,但其实是完全不同的两个东西。
打个比方说,人体就如同水缸,而气血就是水缸当中的水。
“掌控气血”就像一个勺子,如果气血掌控度在百分之八十,那么就能调动水缸中百分之八十的水分,如果是入微级,则是能调动水缸中全部的水分。勺子越大,所调用的水分自然就越多,这就是武者的基础。
而战法,就是一种工具,能将勺子中的水发挥出不同的功效,是凝聚成丝线还是凝聚成水柱,都取决于工具的复杂度。
战法越玄妙,能爆发的威力就越强。
战法和掌控气血,两者相得益彰,能够爆发出武者更高的潜力。
当然,这不是重点。
重点是,战法的本质是对气血的运用和对身体的调度,也就是说,无论是剑法还是刀法,其实都是发力的不同以及气血的传递方式不同。
修炼剑法,就不能通过刀来使出战法吗?
未必!
比如劈、砍这种杀招,刀和剑都能做到,这样的招式通过两样兵器使出来的效果其实没有太大的区别。
当然这也不是说完全没有影响,比如说刺、撩这样的招式,刀和剑都是有区别的,即便是气血爆发的方式一样,但效果也会有不同。
不过,林宇现在想的并不是这些,而是另一件事。