技能被对手如此轻松的破掉,那弓箭手明显有些慌张,脚下一顿埋下一个荆棘陷阱。但是他这次意图太明显,连我都通过大屏幕看出来了,我不相信林孑然还能看不出来。
果然,下一刻,林孑然即将来到那个陷阱周围的时候,脚下一晃拽出一条弧线线避开了荆棘陷阱的触发范围,迅速来到那名弓箭手的面前。
那弓箭手见势不妙立即纵跃出去。
几乎在弓箭手身影消失的同时,林孑然已经迅速锁定一个方向发起冲锋。
下一刻,那弓箭手双脚刚刚落地,一道残影已经来到他的面前。
顿时,弓箭手满脸死灰,已然有了死亡的觉悟。
林孑然也没有浪费机会,横扫**四连击直接将对方的身体撕碎。
2:1,林孑然连下两城取得了领先的优势。
第四局,依然没有任何悬念,林孑然以高超得走位技术连续破掉了对方的冰之箭和震荡箭,开启加速快速向对方冲去。那弓箭手如果这局再输的话,就要被淘汰了,于是被迫使出压箱底的技能,拼着被林孑然秒杀的危险,直接将弓箭抵在林孑然的胸**出一道七彩箭矢。
同时,林孑然又一记横扫**落在对方身上,两人身上同时亮起白光被送出场外,同归于尽了。
大概是以前的游戏从来没有发生过这种情况,出现两名玩家在比赛中同时挂掉的情况,所以比赛规则并没有对此做出定义这一局的比分究竟应该怎么算。
最后,主办方内部出现了两种不同的意见有人建议这一局算平局,双方各得分,有人则是建议截取游戏视频进行慢动作播放,看看究竟是谁先挂掉那么就算谁输。
如果才有第一种建议,这局算平局,那么第五局林孑然如果再输掉的话,双方的比分就是:必须加赛第六局才能确定最终胜负;如果采用第二种方法,那么如果刚才这一局是那个弓箭手先挂掉,则是林孑然3:1取得比赛胜利,第五局不用比,如果林孑然先挂掉,则双方现在的比分是2:2,第五局谁赢则谁晋级。
于是,比赛被迫中断,等待主办方内部自己形成统一意见。
其实照我看来,不管这一局怎么算,只要林孑然最后一局赢了那就一定是林孑然晋级,那就不用扯那么多问题,所以不如让他们先打完第五局再说。可惜主办方不是这么想的。
大约半个小时之后,主办方终于拿出统一意见,既然是双方都在比赛中挂掉,那就算双方都输,这局比赛成绩不做数,双方现在的比分仍然维持2:1.