q键按下,操控着自己的皮城女警抬枪便是一记“和平使者”朝着前方皇子呼啸射去,同时乔欣舞飞快移动鼠标点击着将对方的皇子标记而出,示意辅助队友帮忙控制集火。
蓝色方的这个打野皇子先前在一波中路的游走gank中为了击杀她紫色方的中单队友火男,已经将【闪现】给交掉了,这会儿又用完了技能eq二连,再想要跑,已经没有多少可能。
嗤——
巨大的锚形子弹精准无误地穿透被自己e技能减控住的目标皇子身躯,带走对方一段血量。
乔欣舞操控着自己的女警返身追杀而上。
进草,利用技能被动以两倍度飞快叠出被动爆头效果,一记接一记的平a不断地落在目标皇子身上,将对方的血量一截一截地飞快打落。
辅助日女玩家一边承受着身后来自那奥巴马和琴女的伤害输出,一边悍勇无畏地挥盾一个q技能将皇子晕眩控住。
飞快做着走砍操作的乔欣舞再一记平a,触被动爆头效果打出一爆炸的伤害子弹,配合着队友日女技能炸开的魔法伤害,稳稳将对面打野英雄的人头收入囊中。
“诱-have-s1ained-an-enemy(你击杀了一名敌方英雄)。”
什么叫做稳健?什么叫做细节操作的滴水不漏?
以女警对线奥巴马,线上直接死死压制住对手让对方完全无法补刀,这还不够。
遭逢对面打野英雄gank,哪怕被堵截了后路依旧安然脱身,这还是不够。
二打三的情况下,抓住时机果断反扑,硬生生将对面打野英雄反杀——
嗯,还是不够。
对于乔欣舞来说,只是杀一个对面的打野皇子,的确还不足以让她感到满意。
因为就在这个时候,对面的奥巴马与琴女两人也还仍旧没有后退的意图,对着扛伤害已经扛到残血危险状态的日女玩家就是一通集火输出。
于是乔欣舞操控着女警果断跟上,一个【治疗】毫不犹豫地开启,为自家辅助队友恢复一截救命的血量,同时一记平a也朝着对面的辅助琴女抬枪射去。