无视了防御,打肉打脆皮都是无敌的存在!才是一如既往的王道!
而自己的将近百分之五十的无视防御,俗称破防的属性。
打在谁身上,都会让对手心理破防了。
这是必然的。
紧接着,就是一个命中的属性。
其实,命中这个属性经常有玩家把它忽略了。
这属性其实很重要。
侠骨也好,其它游戏也好。
或多或少都会存在miss。
如果攻击被miss,也就是被意外闪避,那会是一件很恶心的事。
那无疑就是对手的运气,自己的霉运。
所以命中这个属性,就是把自己的运气升到最高,霉运降到最低。
否则,你就是有成千上万的攻击力,霉运来了,直接一个miss,恶心都能把自己恶心退游。
不得不说,【觉醒】这把剑,加的命中属性很是贴心。
这百分之八,就是把本就发生miss的超低几率,再降百分之八。当真很贴心了。
在武器上,侠骨很少有加命中的,一般都是加在套装属性中。
这一次,林威一把武器就加了命中,当真可以。
而永不掉落的特色,以及只属于自己的拉风介绍。更是霸气无比。