只是这个年代的游戏相对来说的确是入不了陆豪的法眼。
不过这种景象在后续几年会有所改变。
首先就是CS这款游戏上线,将会引起一场全民CS风潮。
这款经典的fp\/s类射击游戏将会改变整个网吧行业的格局。让整个网吧行业焕发光彩。
随后的跑跑卡丁车,梦幻西游,天龙八部和剑网相继而出,增加了游戏市场的多元化。
之后也就是著名的企鹅公司推出了CF,成为了一代人的经典回忆。
虽然CF有抄袭CS的重大嫌疑,但并不影响CF在国内游戏市场的地位。
之后在二零零八年,将会有一款游戏横空出世,然后以疾风骤雨的架势席卷整个国内外的市场。
这款游戏就是现象及大作——英雄联盟!
陆豪清晰地记得上辈子自己意外死去的那一年,英雄联盟这个游戏还依旧长胜不衰。
后续虽然有绝地求生,守望先锋这样的现象级游戏出现,不过依旧无法撼动英雄联盟在海内外游戏市场的超然地位。
但这些都只不过是后话。
目前来看游戏市场的确没什么起色,因此也影响到网吧这个行业,暂时还无法达到十几年之后的那种盛况。
不过如果能够保持今天这样的收益状况。其实也已经足够了。
陆豪之所以愿意投资文化这个行业,说白了就是看上了这个行业的发展潜力。
无论什么行业,早点投资,赚的钱也就更多。
很多普通人往往抓不住时代的机遇,这导致一个赚钱的项目横空出世之后,经常的后知后觉。