这种配合是机甲特的配合。
此前他们的作战方式,是硬顶着枪林弹雨,用火箭弹炸掉敌人的阵地。火箭弹锁定目标需要时间,这种况下,他们的机甲反应再快,也会受损。
如果利用机甲近战、远战状态的不同,进行配合的话,应该能避免负伤,至少可以减轻伤害。
王小天是这样设想的,一台机甲切换为近战模式,以护盾抵挡速炮,另一台机甲,迅速用火箭弹炸掉阵地,第三台机甲,则快速拉着切换成近战状态的机甲,闪避敌人打过来的迫击炮。
这样的话,他们的机甲,只需承受很小的损伤,甚至不受损伤的况下,就能干掉敌人。最后阶段与敌人的机甲和猎甲兽作战时,就不会很吃亏了。
但是,这种配合必须要事先沟通清楚,否则手忙脚乱,很容易失败。王小天决定,跳伞集合后,在布置任务时,将配合战术安排下去。
王小天按照这个思路,尝试了一次,效果比第一次要强不少,虽然最后依然没有全歼猎甲兽,完成撤退任务,但把大部分猎甲兽都干掉了。
这次的战况,让王小天很兴奋。这说明他的思路是正确的,下面要做的,是如何把这个战术改进、完善。
他再次仔细观看了战况回顾,找到了可以改进的地方。
上次的配合,都是一台机甲切换近战状态,用护盾挡住速炮弹,几番作下,护盾破损的厉害,失去了防御能力。再与敌人的机甲或者猎甲兽作战时,就会吃大亏。
战斗从来都是整体对抗。本来是三对四的机甲作战,突然变成了二对四,他们当然吃亏了。
如果所有机甲,轮流切换近战状态,分摊伤害的话,就算全部推平敌人的阵地,每台机甲的损伤,其实也不会太大,这样就能把实力,保存到最后的机甲决战上,他们的胜算会提高很多。
说干就干!
王小天再次进入游戏,将战术安排详尽地传达给每个战士。这次,在他的精心安排和超水平发挥下,他终于完成任务,通关整个游戏。
看着眼前出现的“您已通过极难模式,可以挑战下一关”字样,王小天激动的想哭。
这是太不容易了。为了通过这个极难模式,他花了四个多小时,累的精疲力尽,跟只死狗一样。
他实在太累了。离开游戏,他连眼皮都睁不开,浑疲惫的要命,一动不不想动,索直接躺在地上睡着了。