基弹限定
OP消耗:基弹倍子接续1倍
最早获得的机枪BB弹,效果是让基弹具有很强的跟踪性能,而且自动锁定弱点哦!
虽然有锁定的帮助,机枪的直接命中率其实相当高,但是在跑动中,或者碰到一些安静不下来的喜欢来回跳的BOSS,锁定状态其实是飞的多中的少
这时候这个锁定弹的威力就体现出来了,横跑,追击怎么打怎么中,甚至可以选择不开锁定,直接开镜跑打,怎么打怎么中
什么?你说你不锁定,自己瞄的比跟踪准?好吧,那你可以直接看下一个技能了
对机枪来说,提高命中率就是提高OP恢复,是对续航能力的最大提升
正因为这,当拿到这个BB能力后,做的第一件事就是把用来回OP的无属性小连弹换成BB变异的吧,战斗中的OP恢复能力飞跃提升
而对于伤害输出用的子弹,看到默认给的几个参考BB跟踪弹后,你可能会被那OP消耗吓到,为了一个跟踪效果多花费了这么多OP是多么不划算的一件事啊,傻了才用这玩意
先别急着下结论,参考BB弹的基弹可是用的属性弹啊,按照我前面说的换成无属性基弹如何?你瞬间就会发现0消耗的跟踪无属性基弹,使你以前用的那些不变异的子弹全部可以扔掉了,跟踪BB从根本上彻底取代了那些过时的老子弹。
不过追踪弹有个很显著的缺点,由于是自动追踪部位的,所以用这种BB弹的时候,你基本上没可能去集中攻击你想拆的部位
所以如果你是为了破部位去的话,就不要使用这种BB弹了
个人子弹精选:
1,普通单发追踪弹(回OP用)
替换掉基础连发弹的最广泛使用的攒OP小子弹,0消耗,几乎没有伤害,只能用来攒OP
但是不错的跟踪性能配合上锁定,是只有1只怪时除了换刀子上去砍外效率最高的回OP手段
2,追加单发追踪弹(输出用)
上述普通追踪弹配上一个任意子接续,就成了一个真正能打出一点小输出的小单发属性弹了
在游戏中的参考机枪弹很喜欢接上爆破模组作为结尾,作为拆部位来说确实不错