说中转站也不对,更像是一体两面。
信仰值同时进入自己游戏里的神躯和现实里的身体,最后被游戏里的神躯完全吸收。
如果现实中信仰值的留存比例也是跟神格值一样的比例,那么要达到点燃神火的程度,那数字真大到一个令人晕眩的程度。
又思索了一阵后,将一些要点用自己特制的符号语言记录下来,陈摩再次进入游戏舱。
接下来的几天,他都在按部就班的带领熊人族发展。
一方面是养伤,这次杀掉蜥蜴人半神付出的代价极大,系统面板上标注了一个【重伤】,显示要长达三十三天才能伤势尽复。
在【重伤】状态下,他的四种降临状态实力大减不说,神职能力的运用效果也大打折扣。
所以基于这种情况考虑,他没有选择去动那些蛙人和半人马。
而这些蛙人和半人马也知道那片森林正在活动的熊人是有着一位时刻注视着的神灵庇护的,一个个缩在自己的老巢瑟瑟发抖。
蛙人和半人马族内,几乎每天都要开会讨论。
它们明白,接下来要面对的是一件关系到种族存亡的事。
可悲的是,它们发现,自己没有任何抵抗的能力!
在一位神灵面前,自己的实力太过弱小。
在这些低阶的种族眼里,它们并不能分别神性生物、半神、真神之间的区别,以为三者无论哪个,都可以随手消灭它们。
没有蛙人跟半人马的打扰,熊人就一个个撒欢似的在长青森林里运动。
一开始还有些新奇,觉得这片世界里处处都好,但时间一久,它们就开始有些不耐烦,纷纷回到神域中,重新在风雪中龇牙大笑。
毕竟是变异成了极地冰熊的熊人,外界的环境一开始能吸引它们,但终究它们是属于冰原极地的。