【记录】:您感知到了逸散的杀戮神职,与你有32%的契合度,请问是/否吸收
在陈摩感应神职到一定界限后,系统的提示出来了,契合度不高,但只要出现,就是说明可以吸收的,哪怕是1%,也能够吸收,区别在于多寡罢了。
【记录】:您获得了杀戮神职(0阶%)
陈摩赶忙看了一眼,发现自己的个人面板上,多出了一个杀戮神职的选项,运用信仰值和神力可以激活,不过目前的威力很小,远远不如起雾、打闪。
起雾是暴风雪的前期神职,而暴风雪则是正式神祇才能掌握的强大神职,玩家在初始选择的时候不可能选择,只能远景规划,选择相对应的前期神职。
打闪则是雷霆的前期神职,目前还很弱小,可一旦蜕变为雷霆神职,那领域开启,几万道雷霆落下,什么也成灰灰了。
雷霆之神的神名是他自己选择的,因为最主要还是看重雷霆之神的强大,完整的雷霆神职,是足以支撑进阶到强大神力甚至伟大神力的,虽然属于自然系神职,但在正面战斗中丝毫不弱于战争系神职!
雷霆之神本身神力绝不弱于战争之神!
紧接着,陈摩又开始吸收神性和神格。
神性这玩意,关系到能够承载的眷族数量和等级。
像是半神,自身凝聚的神性值为十点,这个时候他们能够拥有的最高等阶信徒就是三阶,四阶以上的信仰值祂们根本无法吸收。
陈摩也是一样,虽然神性值只有一点,但信徒等阶跟十点没区别,区别在于信徒数量上。
一点神性值大概一万狂信徒,或十万泛信徒,变化比例正好跟信仰值提供相反。
神格则是确定本身实力的上限,在没有神格时,神性神物和半神的神性最多只能10点,神力16点,神职0阶。
而一旦点燃神火,以神火凝聚出了一阶神格,就会暴增十倍,实力的提升更是数十倍。
【记录】:您吸收了3点逸散的神性值