回顾此次北美暴雪之行,只能说大体满意,小遗憾还是有点。
由于陈天桥的不配合,为了给嘉盛游戏团队争取快速学习提升的通道,陆道升不得不代表嘉盛亲自下场接住《魔兽世界》,这意味着陆道升要着手开始组建网游运营的力量。
从人才储备上来说,早期和盛大合作接手《传奇》时已经进行了人才的培养和储备,并不是从零开始着急忙慌,也不需要陆道升操太多心。
而且考虑到今后的打游戏战略,这些事情肯定也是要做的,能用注重玩家体验的《魔兽世界》起步,其实是个很好的起点。
只不过没有一切尽在掌握,多多少少有点失落。
而且看自己在和暴雪谈判的过程中,盛大接连推出了多款代理的韩国网络游戏,就知道这其实是在表态不再考虑接手《魔兽世界》。
另外考虑到《魔兽世界》的辉煌也有落幕的一天,嘉盛参与了起高楼,能不能及时全身而退,减少楼塌了的影响,也是个问题。
但不管怎样,核心的利益诉求到手,其他的都好说。
陆道升在谈判过程中试探过暴雪关于账户体系的态度,毫无疑问,暴雪方面希望能在国内推广暴雪的战网体系,并且希望能吃独食。
但是陆道升清楚中国法律对于外资企业运营增值电信服务的限制。
根据我国加入世贸组织时的承诺和《电信管理条例》的规定,增值电信业务必须由内资企业或合资企业才有资质运营,合资企业的外资控股不能超过50%。
不说《魔兽世界》本身就是网游,属于电信增值服务,即便是暴雪的星际、魔兽、暗黑等单机游戏,一旦接入战网,法律上就会被认定是网络游戏,属于电信增值服务。
在外资不能控股炒股50%的法律规定下,意味着暴雪用战网体系吃独食的想法是行不通的。
但即便如此,陆道升建议由嘉盛QQ的账号体系来支持中国区《魔兽世界》的运转也没有得到暴雪的采纳。
并且在用户的数据方面,暴雪的要求依然严苛,对游戏内容嘉盛不会有多少控制权。
另一个让陆道升有些失望的地方在于,没能争取到《星际争霸》和《魔兽争霸》等暴雪经典单机游戏的代理权。
这里面横着一家奥美电子,已经从暴雪这里获得了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》在中国大陆地区的独占性的著作权益。
这也就意味着,如果想在不造成对暴雪侵权的前提下进行某些单机游戏相关的运作,就绕不开奥美电子。