很多人都以为《秦殇》和《刀剑封魔录》将成为中国元素游戏的开篇之作,迎来一个星光灿烂的国产中国风游戏时代,只不过在残酷的现实(盗版)面前,竟然成了绝唱。
前世《秦殇》在国内销量寥寥,全靠海外销售收回成本,而《刀剑封魔录》直接亏得血本无归,像素软件最终不得不转型网游,最终被腾讯收编。
现在像素软件已经成立两三个月了,即便还没到前世需要员工从自己家里借钱来维持公司运转的地步,差得也不会太远了。
从刘坤和刘岩问道包厢里夸张的菜香气儿的表情就可以窥见一二。
陆道升心里就叹了口气,都这样了,还要咬牙坚持梦想,确实不容易。
不过也正是因为如此,如何说服这俩接受自己的收编也是个问题。
像素软件这些早期员工之所以纷纷从目标软件离职,陆道升也不太清楚细节,但有一点是确定的,那就是为了能更自由地开发游戏。
目标软件在《秦殇》之后就改弦易辙全面拥抱网游这事儿陆道升还是知道的。
陆道升还知道前世在《刀剑封魔录》亏得血本无归后,刘坤和刘岩看着同期疯狂吸金的网游目瞪口呆,用难以置信的语气自言自语道:“这么垃圾的画质音效……怎么就能这么赚钱……”的传言。
被收编意味着自己头上出现了一个新的老板,前任老板给自己上枷锁不让干这不许坐那的记忆还没过半年呢……
但对于陆道升提出的条件,老实说,刘坤和刘岩几乎无法拒绝。
他们只是有梦想,并不是傻。
国内盗版情况有多恶劣两人心里很清楚。
《刀剑封魔录》做出来能不能卖得好?
感性上讲,觉得自己能把游戏做好,觉得游戏质量足够高,可以打动用户,不是没有希望。
理性上讲,也知道希望不大,或者说几乎没有,但不敢去深想,怕失去拼搏的动力。
陆道升也没本事现在就解决国内的游戏盗版问题,但陆道升有能力让像素软件的《刀剑封魔录》拜托被盗版的威胁。
陆道升的给出的条件,或者说解决方案就是,由嘉盛来对《刀剑封魔录》进行买断,一次性给够钱的基础上,再承诺根据一些市场数据的反馈情况进行奖励。
只要接受,像素软件这帮人直接旱涝保收。
更别说还会在游戏开发过程中,在遵循游戏原开发团队意见的前提下,进行大量的资金和人力方面的支援。