这就是进入鸡蛋壳世界内部,被严密的规则桎梏之后,形成的新敲门鬼体系。
或者说,暂时的伪敲门鬼体系!
名称敲门鬼(伪)
所属魑魅魍魉鬼怪
技能一敲门(伪)
解释只可对某一种生物每天至多连续敲门三次,最长时间三天。每一次敲门,就会让受敲者,累计一次鬼气,造成伤害。
技能二鬼印
解释被敲门者,将会被规则标记,形成鬼印,无论在任何地方,你都可以感受到鬼印的存在,并展开门户,宛如瞬移一般,到达其附近!
说明阎王要你三更死,怎可留你到五更!跑,是没有用的,只有死路一条。
“好强!”
吴昊看着第二个技能,几乎要双眼放光。
前面的鬼敲门技能,与他本体差不多,只是略微有些差别而已。毕竟两个世界的规则完全不同,有差别也无可厚非。
但,第二个技能就很有意思了。
虽然不如当初永词牌前缀名形成的那个规则类技能鬼敲门那般变态,强力,也没有什么杀伤力。但作为辅助类的移动技能,却相当的给力。
这应该是他自身的力量,配合这里世界的现实规则,再加上门字符文的侵蚀,进化出来的能力。
很有意思,也相当的实用。
有了这个技能,吴昊对追杀自己想要猎取的猎物,就更加容易了。
不管他们跑到哪,只要有鬼印在,就只有等死一条路可走。
乖乖的等死吧!