缺颗火焰宝珠啊,有了火焰宝珠毅力特性就能派上用场了。
也省的触发特性还需要靠机缘巧合。
不过既然是对手,触发不了正好。
铁掌力士四倍克制班基拉斯,幸好对手大部分招式都是近战,万一全是远程,真的就比较难打了。
假如按照游戏里的打法来,就算班基拉斯速度比铁掌力士快,仍旧不可能是对方的对手。
四倍弱格斗过于致命,多半一发【近身战】,班基拉斯就得嗝屁。
好在班基拉斯打这种纯近战类型的小精灵还是有办法的。
比赛开始。
对手摆明了想靠近班基拉斯,所以选择一边用【发劲】,一边慢慢往前走。
【发劲】,一种物理的远程攻击手段,原理大意是震动手掌形成携带格斗属性能量的冲击波攻击对手!
而这时候,沙暴的重要性就体现出来了,黑铎特意让沙暴变得密集一些,由于砂砾是实体,对手使出来的招式难免会受到一些阻碍。
而且,在密集砂砾中使用远程招式,招式轨迹会暴露的比较明显。
“啊!沙暴还有这种用法?”
站在场地侧面的学生们明面发现了这点,尤其是在班基拉斯能够轻而易举躲开发劲的冲击波,不断和铁掌力士保持距离时。
显露出和狂暴姿态截然不同的谨慎心理的班基拉斯脚踏地面,制造出一根根拔地而起的石笋,攻击铁掌力士的同时,也在阻挡铁掌力士前进的步伐。
这样下去,只要班基拉斯能一直保持节奏,保持距离,铁掌力士要么会被沙暴刮倒,要么会被尖石攻击捅倒。
二选一。
“不是说好了班基拉斯都是很暴躁的小精灵吗?”