举个非常简单的例子。
就比如一场篮球比赛之中,100比90,看似只有10分的分差,但是有时候这10分的分差就代表着实力,怎么翻都翻不回来,就是这个道理。
荣光这款游戏爆冷的概率并不大,IFCD想要拿下一场比赛得接连爆冷,几乎是不可能的。
CSC为什么能做到和世界一流强队争冠。
是因为他们的实力到了那个阶段,剩下的就是状态和临场发挥,其实变量也是挺大的。
安然点了点头。
K神也笑道:
“有时候场面上会很激烈,但是实力摆在那里。”
“就像我们国内联赛和CSC打的时候,打不过就是打不过,荣光和传统大逃杀类型游戏不太一样。”
“很吃操作,配合和硬实力,只有一个层次上的队伍,才会出现互有胜负的状况。”
……
就在解说席讨论的如火如荼之际。
第7场比赛悄然打响。
“好的。”
“第7场比赛终于开始了!”
“比赛地图是黑暗之堡!”
“又是一张夜晚的地图啊。”
安然感叹道,今天两盘比赛倒是刷了两张夜晚的地图,不过黑暗之堡的能见度就要比昼夜森林要高的多。
虽然不是白天,但是能见度还是非常高的。
这张地图的特点就是高低起伏,很多的战斗都是在有坡度的地形上打响,地形来说也比较复杂。