这张地图职业比赛几乎是不可能有大人头胜利的情况发生,就是再擅长这张地图的队伍,也不敢进行大规模的较量,包括CSC。
因为这张图能见度太低,遇到人都是短兵相接,连救都救不了。
像正常地图,周扬可以帮助队友掩护撤退,或者在队友受到威胁的时候给予支援,但是在这张图几乎都不可能有。
一打起来,倒地就肯定被补,根本不会给你救援的机会。
所以一向好战的CSC,第一场比赛和昨天完全不同,竟然完全安静了下来。
整个黑暗森林也显的格外的安静。
……
第二个安全区和第三个安全区陆续刷新!
都是一个比较标准的同心圆!
CSC根本没有移动半步,而且队伍的耐心很好,几个队员都没有发出一丝的声音,各自藏在各自的位置上!
比赛也进行的非常激烈,经常有队伍在黑暗之中狭路相逢。
这种能见度之下!
见到就是贴脸!
贴脸就是血拼!
WDG,TSG,GT战队陆续被淘汰,场上的队伍在第三圈竟然就出现了大规模的减员!
比平常的减员时间来的更早一点。
“现在队伍的状态就是不敢往圈中心未知的地方去进,导致后续的队伍陆续往里走,会在外部碰上。”
“所以说与其往圈内冒险的去进,圈外的队伍还不如打一个伏击战,说不定能够收到更好的效果。”
洛凡解释道。