但是召唤师不同,这是唯一一个几乎没有什么杀人能力的职业。
“是的。”
“看CSC的比赛你会觉得很安心,因为不会犯什么失误。”
召唤师给队伍提供的稳定性,确实是一个很值得思考的方面。
……
周扬在观察到upup战队撤退之后也没有深追。
这种地形追击的话实在是没有什么太大的好处,而且很可能会浪费自己的时间。
虽然队伍身上的资源非常充足,但是这种很安全的包裹能舔还是尽量舔一下。
比赛进行到中段,场上也进行到白热化阶段。
第四个圈过去,场面上也发生了大规模的减员!
CSC的话还是在圈边,刚刚和CSC战斗到一半撤退的upup三人,也被直接团灭。
无论是任何游戏,以少打多都是难度非常高的一件事。
荣光和网游其实有一点相似之处,就是在于它的职业配置,如果队伍中少一个职业的话,很有可能会形成木桶效应。
一支队伍,只要有一个人的减员,整个队伍的木桶就会少一块木板,队伍的实力就会大大折扣,这时候就要看队伍的其他人火力能不能填补上这个空缺了。
场上存活:64。
场上存活:59。
场上存活:51。