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第66章 尝试(3 / 4)

阿航摇了摇头,不是这种感觉。

“再来一次。”

阿航加满血,队友再一次向他发起冲锋!

阿航这次没有执着于丢闪,主动迎了上去!

两方交缠在一起,阿航也没有强杀队友的意思,找到一个机会拉开了双方的距离,一颗闪抛到面前!

阿航顺势转身,在自己的身前再丢一颗!

嘣~!

嘣~!

两颗闪间隔的时间很短,阿航回头也不是不回头也不是,强行回头被自己白了……

而队友躲过第一颗闪之后,转身看到了在阿航身前抛起的闪!

有心理防备的他再次回头!成功再躲第二颗闪!

反倒是阿航自己被闪!阿航的尝试再一次失败……

“嘶……”

阿航摇了摇头,这个技巧,绝不仅仅是看上去那么简单!

无论是哪个方面,都需要超高级别的要求,包括操作!

因为你拿闪出来的时候是手持的状态,不是抛的状态,在所有FPS类型的游戏里面,投掷物的投掷方式都有两种。

一种是扔,一种是抛。

默认的都是扔,在高强度对抗之中瞬间切闪光,再切换成抛的状态,抛在空中,同时自己转身,再切一颗闪光,再切成抛,再抛在空中,同时自己转身。

这个操作难度,实在是有点大!阿航已经属于操作流的选手了,但是还是无法达到理想的效果。

两颗闪的时机非常讲究,无论是丢一颗闪的时机还是丢第二颗闪的时机,快了半秒慢了半秒都无法达到理想的效果。

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