阿航摇了摇头,不是这种感觉。
“再来一次。”
阿航加满血,队友再一次向他发起冲锋!
阿航这次没有执着于丢闪,主动迎了上去!
两方交缠在一起,阿航也没有强杀队友的意思,找到一个机会拉开了双方的距离,一颗闪抛到面前!
阿航顺势转身,在自己的身前再丢一颗!
嘣~!
嘣~!
两颗闪间隔的时间很短,阿航回头也不是不回头也不是,强行回头被自己白了……
而队友躲过第一颗闪之后,转身看到了在阿航身前抛起的闪!
有心理防备的他再次回头!成功再躲第二颗闪!
反倒是阿航自己被闪!阿航的尝试再一次失败……
“嘶……”
阿航摇了摇头,这个技巧,绝不仅仅是看上去那么简单!
无论是哪个方面,都需要超高级别的要求,包括操作!
因为你拿闪出来的时候是手持的状态,不是抛的状态,在所有FPS类型的游戏里面,投掷物的投掷方式都有两种。
一种是扔,一种是抛。
默认的都是扔,在高强度对抗之中瞬间切闪光,再切换成抛的状态,抛在空中,同时自己转身,再切一颗闪光,再切成抛,再抛在空中,同时自己转身。
这个操作难度,实在是有点大!阿航已经属于操作流的选手了,但是还是无法达到理想的效果。
两颗闪的时机非常讲究,无论是丢一颗闪的时机还是丢第二颗闪的时机,快了半秒慢了半秒都无法达到理想的效果。