真是恩爱啊。
江野听到了动静,抬头看他,没什么表情:“早。”
“早。”
陶知越记得榕树好像会长得很大,看其他员工的反应,“榕总”似乎已经在这里很久了,但还只是一株不算太大的盆栽。
他斟酌了一下措辞,好奇地提问:“老板,你的树如果长大了,带起来会不会不方便?”
江野摇摇头,“养了二十多年,已经长大了很多次。太大了会留在家里,取一部分重新栽。”
看见陶知越有点惊讶的表情,他补充道:“它们的基因依然属于同一株树。”
原来还是青梅竹马,就是形式有点特别。
“老板你真的很长情……”
陶知越一时间有点失语,试图转移话题,他看向江野手中的书。
“这个跟游戏有关吗?对了,公司里有什么推荐大家看的相关书籍吗?”
既然要开始大量输出,就应该保持稳定的输入,陶知越打算买一些游戏有关的书提升一下自己。
江野继续摇摇头,“去问时武吧,我不懂游戏,也不干预你们的具体工作。”
他随意地举起手里的书,陶知越看见了书名。
《原子物理学》。
“……好的老板,打扰了。”
受到极大震撼的陶知越立刻转身,走到昨天安排的工位上,默默坐下,等待其他同事的到来。
这样一位专心养树,只负责掏钱,不管闲事的老板,真是难能可贵,堪称楷模。
同事们陆陆续续地抵达,主策划方时武找到陶知越,问他以后会不会想转型游戏制作人,如果有这方面规划的话,就可以更多地参与到游戏设计中来。
部分程序员大佬会兼任或转型制作人,但常常会出现一些相似的思维缺陷,比如大局观一般,容易对细节过分看重。