<imgsrc=""alt="魔兽争霸《DOTA系列》浅析651新物品——食尸鬼王的臂章(上)"/>
在只剩1点血时我先关闭不洁之力随后立刻打开,血量突然增加
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当我回到2塔了,刚背在追我,我受够了他的嚣张气焰,决心把他送回家去!
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这展示了你不仅能用臂章来加血,而且能跟你的对手玩一些极限反杀。你的低血量让对手穷追不舍,但一旦你加了血回身与他们对砍,他们可能会惊讶地发现自己才是会死的那个。
这一基本的分析主要是想告诉大家一点:食尸鬼王的臂章不只是一个提升dps的物品,也是一个提升生存能力的物品。从一个长的时间段来说,它肯定会对你造成hp的损害。当你不再受到对方攻击,把不洁之力关掉,你就损失掉之前的25力量的生命加成,而且蒙受了在开启的时候生命的持续减少。但是,即便造成了这么多的hp损失,如果他能救下你一命,就是件好事。疯狂面具在开启的时候会让你很容易死,但臂章的开启给予你的额外生命却让你难以被杀死,除非战斗持续18秒以上。而且臂章还能在你需要的时候帮你加血(上边的所提到的小技巧)。所以,每当有战斗,都开启不洁之力是个好习惯。
臂章同时增加dps以及生存能力的属性使他成为在游戏中期能让物理dps和nuker们抗衡的最好物品。通常这个游戏阶段都是由nuker们主宰游戏,但臂章能轻松改变这个局面。Nuker们通常都是在一波波的魔法中杀伤对手,在魔法的cd时间,他们能造成的伤害是相当有限的。而臂章让物理dps们能顶住一波Nuke技能,并且获得相当可怕的dps提升,这样让你有机会在一波技能过后做掉那些依赖nuke技能的英雄。而即便杀不死对手,起码也有机会逃回家。
某种意义上,几次战斗之间因为开启不洁之力而造成的hp流失是臂章自身无法弥补的缺陷。但是你可以用各种回复物品或者吸血物品来补回你丢失的hp。当然,自身有恢复技能的英雄是使用臂章最好的选择,不过这也不是一定的。
臂章在后期游戏中的应用
臂章通常被认为是一个中期物品,或者是要尽快做出才物有所值。但某种意义上,这完全是个误解。事实上,游戏越到后期,臂章的优势越明显。它对攻击力、攻击速度、生命以及护甲的加成是可以与4级物品相媲美的。它的廉价带来的缺陷26hp/s的血量流失将随着游戏进行而越来越不明显。在你只有1k以下的血量时,26hp/s的流失是比较恐怖的,但当你的血量到达2-2。5k的时候,大可对其一笑置之,心安理得地忽略掉。
臂章还是显著提升dps和生存能力最廉价的方式。在这方面它是无可匹敌的,即便花双倍的价钱,我也觉得没有物品能比它更好。它相当于一个5k的dps物品与一个3。5到4k的撑血物品的结合体,并且只要3k不到。
同样地,它也非常适合一个在这两方面有缺陷的英雄。比方说,一个出小人书的兽王在大部分的游戏时间内都在gank,那样会让他没有充裕的时间去farm。那他将没有能力做块合格的肉或者真正充当一个dps(大部分的输出来自于它的小人)。当游戏进入后期,他的效率将会下降(当然你可能希望由此在中期确立显著的优势),这时就轮到那些不可阻挡的神装英雄出场了。而兽王会希望在这时能获得更多的hp以及dps能力,但却没有足够的钱。那你会优先考虑dps能力而做mkb但让自身变得相当脆弱呢,还是说优先考虑生存去出颗心而仅仅充当一个召唤师呢?在这种情况下,臂章将是个非常好的选择,它能迅速而显著地提升你的hp,护甲和dps。它不会说让你马上变成一个不可阻挡的后期,不过至少不会在一场战斗中被忽略了。
以下是一些能在这种情况下受益的英雄的范例:
出了撑魔装备比如羊刀的龙骑士。
出了A刷的末日。