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第三百一十七章 悬赏(3 / 3)

同样,也不会让接任务的玩家做冤大头,明明帮你完成了一个非常难的任务,却拿到只有可怜的一点点赏金。

其实,这种任务的发布方式,到是和佣兵工会所发布的npc任务比较相似。

可这种任务的弊端,就是限制了接任务的玩家数量,很多佣兵级别不够的玩家,只能是望而兴叹。

而自由式悬赏任务,则不需要受到这些限制,即便你是最低级的g级佣兵,也一样可以去做这个任务。

当然,并不是说,自由式任务,就不需要等级,佣兵工会的npc,一样会给你评估任务的等级,可这种评估,和评估式发布任务,是完全不同的。

他的评定,不是根据你任务的难度来评定的,而是根据玩家所作出的悬赏金额来评定的。

也就是说,发布自由式任务,不会作出任务难度等级的评估,只会作出任务悬赏奖励的评估,根据赏金的多少,来决定这任务的等级。

说白了,也就是,npc发布的任务和玩家发布的评估任务,等级是以任务的难度来衡量划分。

奖励基本也是相应对等的,那么,完成后的系统属性奖励,也一样会和任务等级对等。

可自由式任务就不同了,任务的等级,只代表悬赏金额等级,就是以金钱和付出的物品价值来衡量自由式任务的级别。

可这个等级,只是奖励级别,并不代表任务的难度。

这个任务的唯一好处,就是什么人都可以接,也许它的难度,只不过是b级而已,可你却可以获得sss级的报酬。

但这种自由式任务,玩家在完成后,你只能获得悬赏,却无法获得系统属性值上的奖励。

也同样不能,获得佣兵经验上的加成。

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