所谓萨满附魔之骨,其实就和魔法师的卷轴类似,都是用来封印法术的物品。
使用的时候,只要将附魔之骨捏碎,就能启动里面的法术。
相比魔法师的魔法卷轴,萨满祭祀的附魔之骨在材料上更具优势。
魔法卷轴需要的材料,都要特殊品种的,完整的魔兽皮,或者其他魔力植物的叶片,而且还要经过一定处理才行,造价比较高,挑选材料的范围也比较少。
所以就导致魔法卷轴的价格,自然也就比较高一些。
而萨满祭祀的附魔之骨则不然,只要是魔兽的骨头,个头达到一定程度,就都可以用来制作附魔之骨。
显然,魔兽骨头的价格,是远不如完整的兽皮的,这就导致附魔之骨价格低廉,而且使用范围也比较广泛。
唯一的缺点就是,附魔之骨比较坚硬,想要往里面放入法术,就困难一些。
相比之下,在魔法卷轴上抄写法术,就轻松的多。
所以两者各有利弊,倒也难分高下。
至于风之铠甲,则是萨满擅长的四种元素法术之一,形成风属性的魔法铠甲,可以偏转攻击,抵挡法术伤害,并增加受法者的移动速度。
这里值得一提的是,风之铠甲和其他的防护法术有些不同。
其他的防护法术,面对攻击的时候,无论什么样的攻击,都采用抵挡的方式抵御,消耗法术本身的力量。
这样的好处是,即便是面对无法抵挡的法术力量,也可以消弱一部分威力,从而起到保护是受法者的目的。
坏处是,面对数量众多的小威力攻击,会快速消耗力量,从而失效。
但风之铠甲都不一样,只要敌人的攻击力度没有超过风之铠甲本身的能级,铠甲就可以将对方的攻击偏转到头上去,不需要消耗太多的力量。
所以,面对数量众多的小威力攻击,风之铠甲可以坚持的更久。