深芯科技公司利用电脑系统防火墙技术,与软微公司达成了协议,还有,最重要一点,在电脑游戏市场上,获得了软微公司api接口支持,也就是directx。
顺便说一下,而这个软微公司directx接口,就是联合英伟达,排挤了3dfx推出的应用程序接口——glide,失去了游戏市场份额,
那么,除了失去电脑游戏市场,3dfx还有游戏主机上市场,
在当时,世界最大的游戏厂商世嘉是与3dfx合作,研发出在世界畅销的主机游戏,
不过,在1997年,由于3dfx上市,需要公开市场,以及利润…等材料,然而没有经过世嘉的同意,擅自发布了与世嘉dc合作游戏硬件参数,
遭到世嘉公司起诉,最后,双方不欢而散。
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另外,在图形显卡技术上,3dfx也逐渐落后于英伟达,在2年前,nvidia推出了tnt2显卡,性价比极高,吊打3dfx的voodoo3.
因为在显示技术上,voodoo3显卡是agp2x接口,16位色彩,而nvidia的tnt2显卡支持agp4x接口,32位色彩。并且,在价格上,tnt2显卡更便宜,显示功能则是更好。
而在去年,2000年,英伟达更是推出了里程碑式的显卡:geforce256,彻底打败了3dfx。
这意味着,在显卡技术上,3dfx,则是完全失去了市场,完败于英伟达。
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3dfx到了如此地步,这其中有很多原因,除了以上的原因,就是1998年,3dfx收购一线板卡厂商stb(墨西哥),放弃其他板卡厂商并收回芯片授权,自己生产显卡。
这一举动激怒了其他板卡商,diamond帝盟、gigabyte技嘉、creative创新、等大厂纷纷转投nvidia。
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可以说,3dfx从一开始,一统电脑与游戏的图形显示技术,到2002年,到了不得不破产的地步,
在不到10年的时间内,3dfx公司建立在1994年,从辉煌走上了破产之路,让人感叹不已。
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