只是这些,对于不同的神祇来说,自是大有不同。
如愁神、怒神之流,想来更期待战争,掀起信仰之战,某种程度上会壮大他们的信仰基础,获得更强大的力量。
而喜神、兴神则不同,战争之下,鲜有喜乐,自是不会给他们带来信仰上的变化,甚至会让本来虔诚的信徒变得不稳定。
当然,信仰之战一旦掀起,必将造成生灵涂炭,对于任何一个神祇来说,生灵的消亡,都有可能动摇信仰基础。
而这个时候,也是神祇争夺信仰的关键时候,一旦成功,必能集更多信仰于一身,实力大进。一旦失败,则有可能跌落境界,实力暴退。
在神庭建立以前,那是一片蛮荒似的时代,诸神划分区域,时而掀起信仰之战,你争我夺,杀戮不止,每每有神祇占据更多的领域,获得更多的信仰,实力更进一步。
&nbs但这毕竟是少数。
信仰之战一旦掀起,胜利者极少,绝大多数都是失败者。
失败的神祇,要么沦为附庸,要么跌落境界,要么直接陨落。
正如恶尸所说,诸天万界就这么大,生灵就这么大,以有限之世界和有限之生灵,如何才能获取无限之信仰呢?
只有战争和掠夺。
实质上,这话并不对。
诸天万界并非永恒不变,世界诞生与朽灭,生灵繁衍与消亡,有盛有衰,然而这并非自有定数,而是有环境所影响。
别的不说,自神皇与诸多至高神建立神庭之后,诸天万界的确有了长足的发展,世界在增加,生灵繁衍也在加快,远超诸神混战的时候。
这一点是有目共睹的。
对于恶尸,或者欲望之主来说,掀起战争的目的很简单,那就是获得更强的力量,因为对于执掌欲望规则和欲望大道的他来,战争带来的是利大于弊。
只不过,他也很清楚,战争带来的恶果也不小,就算真的要掀起信仰之战,也必须有万全的谋划,这才是他将诸神召集而来商议的主要目的。