又向系统咨询了一番,方程彻底愤怒了。
尼玛!
这都什么鬼!
轮盘抽奖共分四大类:演艺类、音乐类、技能类和奇物类。
这些分类我都能理解,但尼玛轮空率是怎么回事?
一星级轮盘轮空率为90%,二星级轮空率80%,,三星级轮空率70%,四星级轮空率60%,五星级轮空率50%……粉丝值兑换初始一星级轮盘抽奖倒是便宜,一星级轮盘抽奖只需要100点粉丝值就可以兑换,但每提升一星级居然都是前面的10倍?!
一星级提升到二星级需要1000点粉丝值,二星提三星需要1万,四星就是10万,而五星则需要100万……
轮空率就更是奇葩了,降低1%轮空率居然需要消耗1万点粉丝值,哪怕是最高级的五星级轮盘,50%就需要50万。
看看自己还是个位数的粉丝值,方程不禁仰天长叹。
坑爹呢这是!
搞这么复杂的数据干嘛?
咱简简单单普普通通一点不是更好?
真服你了!
这狗屎系统!
视线又无奈地转向轮盘下方的五颗星星,方程忽然发现星星下面竟然还有一行文字。
警示:运气是最不靠谱的东西,把希望都寄托于运气的人,运气必将会离他而去。
我……