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8K看书 > 玄幻小说 > 重返人生 > 180 是机遇也是难题

180 是机遇也是难题(3 / 4)

“那你说的开发别的项目?”丁雷听完陈学谦的论述,对于他的观点没有进行评论,只是问起陈学谦要和自己合作开发的项目。

“手游!”陈学谦也不卖关子,直接开口公布了答案。

“手游?是手机游戏?”丁雷思路很清晰,而手游的名字也通俗易懂。

“对,就是手机游戏,但和目前市面上的游戏不同,我们要开发的游戏是一种画面质量非常高,甚至就像动画片一样。而操作也将是全屏幕触控式的。”

“你的意思是未来手机会是触控屏的!”丁雷却敏感的抓住了陈学谦透露的一个关键词。

然而对此陈学谦却并不回答。

事情至此,丁雷的内心其实已经被陈学谦说服了。只是商人的本能让他没有一口答应下来。现在这个事情他知道的有用信息太少了,此时做出任何决定都不是一个合格的商人正确的表现。

正好,这时丁雷点得菜上来了,陈学谦也默契的不再提及合作的事情,留时间给丁雷去仔细考虑。

对于和丁雷合作开发手游,这是因为陈学谦需要一个像苹果那样的健全的配套应用开发环境,当这种环境形成气候,就会形成一种产业链,等这个产业链形成规模之后,后面的人就会闻风而来。

对于前世的那些手游开发者,他们的第一选择永远是苹果的ios系统,那是因为苹果有着一套内部的审核标准。这个审核标准营造出了一种适宜他们生存的生态环境。

而安卓往往一款游戏刚出就会衍生出许多破解版,这无疑会失去游戏开发者的拥护。

事实上这个弊病正是来源于安卓系统的开放性上。

就是这最初为了抢占市场而迫不得已做出的原因,让安卓这个系统平台失去了一块巨大的蛋糕,也成为了安卓始终不如ios的一块短板,这无疑是一个极难解决的难题。

要想解决这个难题,首先就要营造出一个适宜手游开发者生存的生态环境,这样他就需要一个稳定而又安全,能够实现统一管理的应用平台。

而他要和网易做得就是成立这样一个监管平台,但在成立平台之前,他们必须先把市场做出来,那样才能引来后面的跟风者。

这一点前世的谷歌做得很不好,但那时因为谷歌公司从一开始的定位就存在的问题。

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