他是巴不得萌芽出事的。
结果就是,此后两三天,关于萌芽“无序扩张”、“资金链紧张”等话题,在最短时间内纷纷登上了围脖热搜,继续对萌芽造成冲击。
………
因着这一波的舆情太过汹涌,周末的时候,唐毅都专门给张硕打了电话,关心问道:“没事吧?要不要我帮忙?”
“二叔,没事的,我能处理好。”张硕倒是很沉稳。
“那就好!”
唐毅对张硕还是很放心的,张硕说没事,大抵就是真没事。
但也会时刻关注事态发展。
必要的时候,于公于私,唐毅都是要帮一下的。再怎么说,萌芽也是滨海城,是岭南扶持起来的明星企业,还轮不到一些人肆意抹黑。
………
5月19日,星期一。
过去一周,关于萌芽的新闻报道,自然是热点中的热点。
各种说法都有。
就是在这么一种不利的舆情之下,上周五,青鸟互娱还是雷打不动地推出了新游戏,不过不是手游,而是又一款重量级的端游——《堡垒之夜》。
而且开启的是不删档内测。
意味着,继已经火遍全球的《绝地求生》之后,青鸟互娱再次拿出一款非常有诚意,也非常有质量的端游力作。
虽然也是射击类游戏,但跟《绝对求生》又有着不同的定位。
第一点,同为吃鸡游戏,但《堡垒之夜》拥有独特的建造功能。
在《绝地求生》里面,玩家只能借助游戏中的原有地形作战,但是在《堡垒之夜》中就不同了,玩家可以收集材料建造各种建筑物,建造出有利于自己作战的地形,然后取得优势,拓展了游戏的玩法跟乐趣。
除此之外,《堡垒之夜》还有五十人对五十人的超有趣玩法。