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随着阿狸松口,接下来一段时间,关于阿狸点评跟诺米典评合并的谈判,立即就进入快车道,引发各方关注。
11月15日,星期五。
这一天,青鸟互娱例行发布新手游《倩女幽魂》,虽然比不上《皇室战争》那般惊艳,甚至有一点炒冷饭的嫌疑。
但无疑也是迎合了武侠手游细分市场的需求,还是有其受众的。
再者说了,以青鸟互娱目前全球第一游戏大厂的咖位,麾下已经聚集起华夏最为顶尖的一批游戏策划、美工、程序猿等人才。
即便张硕只是抛出一份略显粗糙的策划方案,就能做得尽善尽美。
甚至往往超出张硕的预期。
因此,哪怕《倩女幽魂》的创意只是及格水准,青鸟互娱也能将其制作成一款游戏手游,尤其是在华夏这个习惯摆烂的市场。
那就更是独树一帜了。
最关键的是,在张硕的引导下,青鸟互娱从上至下,形成了注重技术研发,注重原创,注重游戏体验的企业文化。
在这种文化熏陶下,显然更能激发员工的创造性思维。
除了张硕抛出的王炸,过去一年,青鸟互娱基本也保持着每个月至少上线一款“非内定”手游的节奏,而且市场表现也都还不错。
可见青鸟互娱本身也在成长。
张硕对青鸟互娱的最大期望就是,在他脑子里的干货被榨干之前,青鸟互娱已经可以凭借自身的原创,继续维持在行业的霸主地位。
免得他被榨干之后,青鸟互娱一下就翻车。
那特么就尴尬了!
办公室内,张硕正在听取吕凯的汇报。
“董事长,虽然我们已经设定了非常苛刻的贷款条件,但还是挡不住这些个银行的热情,累计收到近一百亿的贷款邀请。”吕凯也很是无奈。