“再就是之前就已经开始制作的《上古卷轴》项目,目前已经完成一半,预计今年年底就可以开启公测,进一步完善青鸟旗下的端游产品线。”
《上古卷轴》虽然不如《绝地求生》,但绝对也是爆款。
对冲的,正是腾达旗下的《龙与地下城》。
铁了心要爆杀腾达。
除了《上古卷轴》、《逆水寒》以及《堡垒之夜》,青鸟互娱暂时并没有更多的端游开发计划。
一则端游的生命周期本来就很长,五年打底,十年不亏。
二则端游本身已经不再是游戏界的主流。
在这之后,除非是说,青鸟互娱内部的策略人员,能拿出什么惊艳之作,否则的话,青鸟互娱不太可能开发新的项目。
“单机游戏方面,《太吾绘卷》的制作已经进入尾声,预计5月份在灵境平台上线发售。”
得益于众多爆款的加持,灵境平台已经是华夏第一大游戏平台。
腾达羡慕的都要哭了。
“最为重量级的《黑神话》,经过两年的筹备、研发、制作,也已经在关键技术上取得突破。一切顺利的话,预计15年就将制作完成。”
“不错!”
张硕就很期待,这可比原时空提前了N年。
哪怕是有青鸟互娱的鼎力支持,资金、人才、技术都不愁,《黑神话》还是需要长达四年多的制作周期。
3A大作,真不是一般公司能玩的转的。
但是有什么办法呢?这就是青鸟互娱的使命,从玩家,尤其是华夏玩家身上赚了那么多的钱,必须要给予回报。
玩家对荣耀的期待,就是青鸟孜孜不倦的追求!
“我这里还有两份3A游戏策划,你看着安排吧。”张硕很熟练地取出两份游戏策划文件,分别是《三体》跟《三国》,交给微微发愣的曹严华。
《三体》自不用说,很早之前,版权就被青鸟互娱拿下。