因着青鸟互娱迟迟没有新游发布,网上已经有不少杂音。
说什么青鸟互娱到底还是底蕴不足,只是一时运气好出了三款爆款手游,很快就江郎才尽,再也无所作为什么的。
《神庙逃亡》一出,杂音尽散。
再也没人敢质疑青鸟互娱在手游领域的统治力。
《神庙逃亡》更大的意义还在于开创性,而这也似乎成了青鸟互娱身上的标签,既“消除类游戏鼻祖”之后,又首创了“跑酷类游戏”。
甚至有人戏称,青鸟互娱重新定义了手游。
评价不可谓不高。
作为国内排行第一的游戏大厂,对青鸟互娱取得的辉煌成绩,腾达当然是羡慕的,腾达赚钱的游戏,眼下还基本都集中在端游领域。
“老大,《神庙逃亡》的海外代理权,咱们有机会拿到吗?”说话的是腾达互动娱乐业务板块,主管海外游戏发行的负责人。
之前腾达累计耗费15亿巨资,一举拿下青鸟互娱《大西瓜》、《消消乐》以及《糖果传奇》的海外独家代理权。
虽然到现在还没有完全收回成本,但盈利是必然的。
关键还是提升了腾达游戏在海外市场的影响力,让以借鉴起家的腾达,在海外玩家群体中很是刷了一波存在感。
以至于提起华夏手游,歪果仁也不得不佩服得竖起大拇指。
就很提气。
这种无形的影响力,对腾达也是非常重要的。
“别想好事了。”虽然也很眼馋,但礽鱼显然更清醒,“以咱们现在跟萌芽的关系,对方不可能将海外代理权卖给我们的,估计连谈的机会都没有。”
这倒是礽鱼想多了。
如果他肯主动上门寻求合作,其实张硕也还是很乐意的。
套用原时空漂亮国的说辞:“萌芽跟腾达之间,在该竞争的领域可以继续竞争,在可以合作的领域,那也能互相合作,不冲突嘛!”
对现在的萌芽而言。