不仅比拼手速,更考验策略。
游戏设计有无尽模式、团战模式、挑战模式、限时模式、赏金模式以及太空逃亡模式,玩法非常丰富。
还内置了好友系统、等级系统、战队系统以及道具系统。
相当于是《大西瓜》姊妹篇。
因为极具创新的玩法,原时空《贪吃蛇》还获得第五届硬核联盟黑石奖“硬核年度最受欢迎休闲游戏”。
放到2011年发布,绝对又会是一款大杀器级别的休闲手游。
相比之下,《脑洞大师》氪金属性就要弱很多。
作为一款益智类通关挑战手游,设计的都是搞怪无厘头的脑筋急转弯题目以及万万没想到的谜底,需要很强的逆向思维。
主要是用来丰富青鸟互娱的游戏类型。
最后的《我功夫特牛》则是一款动作竞技手游,简单易上手的同时,挑战关卡却是设计的异常丰富、有趣。
充满各种冒险的同时,还有经典武侠系统设定,内置数百种武林绝学。
同样会是一款大杀器。
邓子凌、王聪两人的运气都很好,抽到的都是有成为爆款潜质的策划方案,当场就迫不及待地翻看起来。
匆匆看完,就都信心十足。
信心来源一是策划方案确实惊艳,一看就有爆款潜质。
二是两人拿到的都是休闲类手游,开发难度相对小很多,又有之前的经验积累,不至于被赶鸭子上架。
简直完美。
“张总,您可太神了,这么奇妙的策划,怎么想到的啊?”邓子凌最是活络,毫不掩饰他对张硕的崇拜。