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第30章 内部PK(2 / 7)

周鹏飞心领神会,“一组负责《开心消消乐》,二组负责《糖果传奇》。”

“好!”

张硕扫了周鹏飞一眼,周鹏飞到底还是念旧了。

一组都是公司老人,由齐玉、邓子凌、王聪组成新的研发铁三角。

二组都是新人。

从玩法上分析,《开心消消乐》无疑更适合国内市场,公司重心也在国内,因而相对也更容易出成绩。

哪一组负责《开心消消乐》,哪一组就占得先机。

周鹏飞这么做倒也无可厚非。

他想要坐稳研发经理的位置,与其拉拢新人,到不如笼络住老人。

很聪明的做法。

周鹏飞被张硕眼神这一扫,心脏扑腾一下,差点没跳到嗓子眼。

仿佛被看透了。

好在张硕没说什么,反而替周鹏飞背书:“具体的产品研发,我不关心,那是周经理该操心的事。”

周鹏飞下意识挺直腰板。

“当初决定同时研发《开心消消乐》和《糖果传奇》,就是存着内部PK的意思,那么问题来了,PK胜利一方,奖励是什么?”

张硕自行揭晓答案:

“以市场反馈为准,哪款游戏数据更亮眼,负责该游戏研发的美术组长提拔为美术总监,策划组长提拔为策划部经理,程序组长提拔为技术部经理。”

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