也就变强了。
“第一项更新,增加自动账号注册系统,帮助新用户自动填充账号、密码,以增强用户游戏体验。”
因为排行机制的存在,
必须让用户拥有一个唯一的用户名,因而无法跳过注册环节。
这会阻挡一批急躁的用户。
有了自动注册系统,就能很好地规避这个问题。
而那些对自己的账号、密码比较上心的忠实用户,自动注册之后,也能在游戏设置中重新修改用户名和密码。
两边都兼顾到了。
“不错!”
张硕赞许点头,这是未来的发展趋势,用户只会越来越懒。
由此,
他也想到统一的账号登陆问题。
等到以后青鸟互娱发展起来,同时有十几款,甚至几十款游戏在线,是不是该提前布局统一的账号管理体系?
像盛大通行证。
而要说最成功的“一号百用”,还是QQ、微信这两个超级巨无霸。
“微信……”
张硕眼中闪烁着一种叫野心的光芒。
按照原来的历史轨迹,微信要在今年10月开始研发,2011年1月21日才发会发布测试版。