周鹏飞第一个接过,策划方案能不能行,关乎他要不要留下。
刘晓辉、齐玉也是差不多的心思。
策划方案很简单,只有五页纸,很快就看完了。
“怎么样?”张硕笑着问。
“创意很惊艳!”
刘晓辉第一个抢答,“跟《水果忍者》异曲同工,应该能火。”
齐玉:“美术上,做这个不难。”
“后端程序怎么控制重力、弹力,会是一个难点。”周鹏飞目光毒辣,“我建议,最好使用物理引擎开发。”
“那这个项目,就算通过了?”张硕很民主。
“通过!”
三人态度出奇一致,老板的面子必须给。
况且又是一个小项目,不像《大醉侠》那么孤注一掷,就算市场不认可,也还有机会重新开始。
对张硕第一步走的这么谨慎,刘晓辉、周鹏飞都是认可的。
很老成啊。
“那好,《合成大西瓜》项目就算正式启动,由我担任项目负责人兼主策划,工期15天。”
像这种超简单的小游戏,三四天其实就能拿出成品。
最多一周就能搞定。
张硕拉长工期,是准备在原作基础上,无论界面,还是美术,都要更加精益求精。