上午九点,在众人见证下,青鸟互娱总经理兼《大醉侠》项目负责人兼主策划黄坤,亲自在后台点击发布。
所有人都紧张盯着下载量。
《大醉侠》能不能火,不仅关乎大家的工作,还跟奖金直接挂钩。
接下来是吃肉,还是喝汤。
可就全在此一战了。
周鹏飞领导的程序组,此刻也都严阵以待,就跟随时等待冲锋的战士一样,准备在第一时间处理各种意想不到的BUG。
除了提前知道答案的张硕.....
并没有奇迹,
一小时过去,在运营组投放过宣传的情况下,下载量竟然都没破百。
“完了!!!”
这是所有人的第一念头,办公室气氛也降到冰点。
没人敢说话。
“太正常了。”张硕暗自摇头。
武侠类手游未来确实有市场,但《大醉侠》诞生的时间太过超前,华夏智能手机大爆发还要等到11、12年。
现在市面上的智能机,
无论数量,还是性能,都不足以支撑《大醉侠》的崛起。
眼下的手游市场,还是《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等小游戏的天下。
《大醉侠》那完全复制端游的繁杂操作界面,土味的页游画风,让人无法直视的内存优化,都跟眼下的市场格格不入。