“不客气,那个也用不到多少功勋点。”
功勋点?凌安回忆了一下自己看过的资料里,好像有对这方面的描述,当即向络腮胡子请教功勋点一事。
“你不知道?哦,也对,新兵应该是到了火星才会有专人介绍,那我就提前给你讲讲吧。”络腮胡子说道。
凌安认真地听着。
所谓的功勋点,其实就相当于光荣军内部的货币。
由于补给和资源的有限性,为了合理分配资源,光荣军内部的很多资源都是以功勋点来兑换的。
尤其是游击部队,除了必须的制式武器和设备以外,其余的一切都要用功勋点兑换,比如定制武器,比如药剂。
除此之外,一切享受类的资源,也需要功勋点进行兑换。
D级战士晋级C级战士需要考核,而开启考核也需要花费一定的功勋点。
凌安还知道一件事,那就是主动申请退役,需要大量的功勋点。八年,只是最短的时期。实际上有些人可能会待上十年,十五年都没有退役。
当然,要是有人能在火星战场服役长达二十年,那无论功勋点够不够,都可以直接申请退役。
像络腮胡子,他以前是驻守部队的,在火星战场待了十年才退役,后来在家里又闲不住,于是申请了调到二线进行工作。
而功勋点的获得有两种方式。
一是完成上面的任务,这种任务都是强制性的,完成后会给予一定功勋点。
二就是通过杀敌获得,游击者外出执行任务的时候,都需要佩戴专门的记录仪,回到堡垒后,会有专人核对,给予相应的功勋。
按络腮胡子的话来说,像那种药膏,药剂什么的,需要的功勋点是最少的。
几乎对于所有能够增强战斗力的东西,需要的功勋点都很少,享受类的资源需要的功勋点较多。
凌安能够理解,毕竟根据功勋点获取的方式,就能明白那些执行任务越多,战斗力越强悍的战士,获得的功勋点才会更多,这样资源自然而然地就会向他们倾斜。
再加上大部分必须品和常用品都是按需分配,就能在有限的资源条件下,既保证了普通战士的战斗力,又能给予那些有能力的战士更快的晋升机会。