8)征服:用这种思路获得中期科研优势,然后用金币买战机征服。征服得到的城市拆除所有无用建筑,然后依照自建城一样处理(因为会有快乐建筑,所以可以放宽人口,不一定要饿死到4人口,另外专家槽多的话也可以多放专家),基本原则是保证征服来的城市不消耗全局快乐,并有最大的科研产出。
9)开发:除了首都,分城只要开发奢侈和战略资源就好了,不用种田,也不用开矿,甚至不用修路,所以只需要很少的农民就好了。
10)奇观:原则上全部放弃,基本靠抢。当然因为首都不缺快乐可以猛涨人口,所以可以拿几个有一次性效果的奇观,比如神谕,克里姆林宫等。
总结
所有粮食/产能/快乐/文化/旅游点/间谍等等建筑一概放弃,除了大小庙!
所有分城建筑只和信仰有关!
所有分城人口都在搞信仰科研!
所有分城基本不消耗全局快乐!
所有钱(建筑维护费/道路维护费/卖资源收益)都省下来买飞机征服!
所有征服来的城市一律按古法阉割!