Ru身为Y国第一突破手,曾经一度霸榜欧服整整一个赛季,实力可见一斑!
虽然他的实力很强,但是因为以往的赛制原因,Ru的KDA数据并不怎么好看,他杀的人多被击倒的次数也多,队伍排名只有中上游,因此Ru的综合实力排名全国第五。
T9战队除了Ru这名突破手,还有另外一个人实力也很强,他的名字叫Ba
,Ba
是PEL联赛的老人,有着丰富的职业经验,其打法比较沉稳,不过属于柔中带刚。
一旦觉得能打的时候,会果断的加入战斗之中,只不过经常让队伍陷入困境之中。不过好在Ru和Ba
两人的配合还算默契,再加上另外两名队友的支援,T9战队经常险中求胜。
T9战队跟莽夫战队Com有点像,只不过Ba
是T9战队的大脑,不会让队伍去打不能打的战斗。相反,Com战队不管遇到什么人,上去就是刚,根本就没有撤退认怂不去打这种情况。
如果T9战队和Com战队一样的打法,估计排名垫底的队伍就是T9了。
赛制虽然增加了人头积分,但是并不能改变Com战队的打法劣势,从以往的数据来看,就算人头积分变成了双倍,Com战队也不会打进总积分前几名,因为T9战队虽然杀的人多,但是团灭的也快。有时候一场对局运气好能杀二十多人,可是大多数时候再灭掉一队之后就被团灭了。当然,更多的时候是落地成盒。
Com战队的眼中没有退路,也没有战术,凭的就是枪法硬。
职业比赛并不想一般的路人局,Com战队的打法在路人局当中就是敌人的噩梦,但是遇到有章法有规则的职业队伍,他们的短板尽显无疑。
两支队伍遭遇,往往枪法并不算第一位,重要的是占据的地形,身位,掩体,安全区。这些都是决定一场战斗能不能打赢的关键。打一个比方,两支队伍交火,一支队伍被卡在毒边,另外一支队伍卡着他们。虽然被卡在毒边的队伍整体实力大于对手,但是因为安全区和位置不好,他们很被动,往往被人卡死在毒里面。
还有就是不考虑安全区的情况下,两边的掩体还有地理高度都一样,那看的就是战线怎么拉,队员之间怎么策应支援,这些都是很关键的要素,并不是枪法准就会赢。
Com战队如果被卡在毒边了,他们无论如何都会绕点吃掉堵他们的人。要是换成其他的队伍,能绕点赶紧进圈就不错了,吃掉别人岂不是还要在毒圈边缘吗?
因此赛制改动对Com战队并没有什么优势。